Je ki n je
Nombre original: Jẹ́ kí ń jẹ
De acuerdo con diferentes informantes de la localidad de Ilé-Ifẹ̀ es jugado en tierras yoruba en Nigeria con el tipo de siembra encadenada. “Jẹ́ kí n jẹ” significa en lengua yoruba: “Déjame comer”. Algunos informantes de Ilé-Ifẹ̀ y de Òsogbo, sin embargo nos explicaron que el “Jẹ́ kí n jẹ” se juega con reglas idénticas al ayò o awalé con siembra simple, esto es.
A continuación le explicamos brevemente este interesante juego que tuvimos el privilegio de aprender en tierras de los Yoruba, en África occidental. Como le hemos dicho anteriormente, se juega con siembra encadenada con 4 semillas en cada agujero al inicio de la partida. Se empieza a sembrar tomando las semillas de un agujero del propio lado del tablero en la dirección contraria a la de las agujas del reloj.
Las capturas son realizadas cuando un jugador cae en un agujero vacío del lado del adversario, entonces mueve la última semilla que se acaba de depositar al agujero que sigue y se capturan todas las semillas de este último agujero y la que se acaba de desplazar, y se retiran del tablero. Acaba el turno. Gana el jugador que captura más semillas. Vea un ejemplo a continuación:
Suponga que usted es el jugador B y es su turno. Decide empezar el movimiento desde el agujero 2B que contiene 3 semillas. Siembra en la dirección contraria a la de las agujas del reloj. Termina depositando la última semilla de su mano en el agujero 5B que contenía 2 semillas. Ahora son 3:
Como puede ver en los diagramas anteriores, este juego en esta situación no acaba su turno, sino que sigue con la siembra encadenada, tomando las 3 semillas del agujero 5B, de manera que la última semilla sembrada acabará en el agujero 2A del territorio del adversario:
Continúe su turno con una tercera siembra encadenada, recogiendo las 3 semillas que contiene el agujero 2A, contando la última semilla que acaba de depositar, y las distribuye de una en una hasta llegar al agujero 5A.
Como este agujero estaba vacío y está en el lado del adversario, entonces finaliza el turno de usted, desplazando esta semilla al siguiente agujero (6A) y captura las semillas contenidas y además la semilla que acaba de desplazar.
En total pues, captura 5 semillas y las retira del tablero. ¡Enhorabuena!, si ha entendido este ejemplo ya sabe jugar al Jẹ́ kí n jẹ. ¡Ahora a practicar!










