Les regles de l’Awalé
Les regles de l’awalé en 5 minuts
L’awalé es juga sobre un taulell de 2 files de 6 forats. Els 6 forats que us queden al davant són el vostre terreny. La partida comença a 4 llavors a cada forat.
Regla 1 de l’awalé: la sembra
Per sembrar, heu d’agafar totes les llavors de qualsevol dels forats del vostre terreny i les heu d’anar posant una a una en els forats consecutius, seguint el sentit contrari de les agulles del rellotge. Quan arribeu al darrer forat del vostre terreny, continueu pels forats de l’altre jugador (sempre en sentit contrari a les agulles del rellotge).
Regla 2 de l’awalé: la collita
Si el darrer forat on sembreu és al terreny de l’altre jugador i conté 2 o 3 llavors (després de la sembra), colliu aquestes 2 o 3 llavors (retireu-les del taulell i les guardeu a part).
Si el forat anterior també conté 2 o 3 llavors, també les collireu. I així successivament amb tants forats precedents del vostre adversari que continguin 2 o 3 llavors.



Com ja us haureu imaginat, guanya la partida el jugador que culli més llavors.
Regla 3 de l’awalé: el krou
A mesura que va avançant la partida, és possible que un forat acabi contenint més de 12 llavors. Aquest forat s’anomena krou. Dit d’una altra manera un krou és aquell forat que si n’agafem les llavors per sembrar podrem fer més d’una volta completa.
Quan es sembra la volta completa, el forat d’inici (el krou), ha de quedar buit. Per tant, ens l’hem de saltar sense deixar-hi cap llavor a dins.
Regla 4 de l’awalé: prohibit matar
No podem fer mai una tirada que deixi a l’altre jugador sense cap llavor per continuar jugant. Si ho féssim per error, seriem nosaltres qui perdriem la partida.
En aquest cas s’aplica la següent dita: “Qui destrueix la terra on cull, no podrà collir mai més”.
Regla 5 de l’awalé: prohibit fer passar gana
Si l’altre jugador només tingués una llavor al seu terreny, arribarà el moment que l’haurà de treure del seu darrer forat per semblar-la al nostre primer. I es quedaria sense poder jugar.
Hem de preveure amb antel·lació aquesta situació per evitar-la. Per exemple tenint almenys una llavor al darrer forat de la nostra banda per sembrar-la immediatament al primer forat del nostre adversari i permetre-li així poder continuar jugant.
Si això fos totalment impossible (per exemple perquè les nostres jugades també estan condicionades perquè només ens queda una llavor al nostre terreny), la partida es dona per acabada i guanya qui hagi collit més llavors.
Regla 6 de l’awalé: pactar el final
Quan queden poques llavors al taulell, la partida es pot eternitzar perquè ha entrat en un bucle on dificilment cap dels 2 jugadors podrà capturar cap nova llavor. Per mutu acord poden pactar la fi de la partida. En aquest cas, cadascú es queda les llavors del seu terreny. Com sempre, guanyarà qui n’hagi collit més en total.













